这九条不是理论,是实际项目里吵过架的地方。每一条后面都给了可以直接抄进合同的句子,改改主体就能用。
1. 面积口径:投影面积还是展开表面积
一个 1000㎡ 的街区,按地面投影算 1000㎡,按建筑展开表面积算(墙、屋面、檐下全算)可能是 3000㎡。报价差三倍,双方都觉得自己有理。
合同写法:「本项目计价面积按 地面投影面积 计;超出部分按实测投影面积每 100㎡ 人民币 ___ 元结算,事前书面确认。」
2. 源文件归属:给不给、给到什么程度
最容易吃亏的一条。有的供应商只给一个在线链接,第二年你想换初始视角、想嵌自己小程序、想放到展厅触摸屏离线跑,全部要重新付费。
合同写法:「乙方交付 PLY / SPZ / SPLAT 场景文件、3DTiles 切片、glTF 导出、嵌入代码与采集参数说明;上述文件著作权归甲方,乙方保留在不泄露甲方场地信息前提下用于内部技术积累的权利。」
3. 修改次数:几次、改什么算修改
「色调太冷」「初始视角不对」「漫游路径绕着走」——这些是修改;「把这块墙拆掉」「把这块区域放大一倍」——这是重做。不写清楚,第二种会被当成第一种要求。
合同写法:「交付后含 2 次免费修改,范围限于色调、初始视角、漫游路径与加载顺序;涉及场景内容变更(新增区域、重采集)的,另行报价。」
4. 工期起算点:从哪天开始算
「7 天交付」是从签约算、从付款算、还是从进场算?中间下雨停工算谁的?不写清楚,逾期违约条款就是一纸空文。
合同写法:「工期自甲方支付首款且现场具备采集条件之日起计算;因天气、空域管制、甲方现场未就绪导致的停工,工期相应顺延,顺延天数以双方书面确认为准。」
5. 验收标准:得能测,不能靠感觉
「效果要好」不是验收标准。至少要约定终端、帧率、加载时间三件事,否则永远验收不完。
合同写法:「验收标准:在甲方指定的一部近三年主流安卓手机上,通过微信内置浏览器打开交付链接,场景加载时间 ≤ 8 秒,漫游帧率 ≥ 30fps,无贴图错位与明显空洞。达到上述标准即视为验收通过。」
6. 差旅与登高措施:这是两笔钱,别合并
差旅是按实报实销的小钱,措施费(脚手架、升降车、吊篮)是可能比技术服务费还大的钱。混在一起谈,最后一定扯皮。
合同写法:「差旅按实际发生据实结算,事前书面确认预算上限;登高措施、临时用电、场地清障由甲方提供或另行委托,费用不含在本合同价款内。」
7. 空域与文物报备:责任在谁
文物点位、机场净空区、城市核心区,采集前要报备,部分区域直接禁飞。这条不约定,出了事是双方的。
合同写法:「甲方负责协调场地点位的采集许可与文物报备;乙方负责飞行作业合规性并按甲方要求提供资质文件。因未获许可导致无法采集的,工期顺延,已发生费用据实结算。」
8. 服务器与带宽:交付之后谁托管
3DGS 场景文件动辄几百 MB 到几 GB,放在你自己服务器上,一个热门链接就能把带宽跑满。很多项目在「上线第一天」翻车就翻在这。
合同写法:「乙方提供交付后 12 个月的在线托管与链接维护;超出期限或访问量超过 ___ 次/月的,托管费按 ___ 元/年计。甲方自行部署的,乙方提供部署说明但不承担带宽与可用性责任。」
9. 素材使用权:你的场地能不能被当案例
甲方通常不愿意自家场地出现在供应商官网上,尤其是工厂、政府项目、未公开的商业空间。这条不写,后面发一张图就可能要撤。
合同写法:「未经甲方书面同意,乙方不得将本项目成果、截图、影像用于任何形式的宣传、案例展示或对外投标;经同意的,展示时须隐去甲方名称与可识别标识。」
最后一句实话
这九条里,真正容易出事的是第 2 条和第 5 条:源文件归属和验收标准。前者决定你两年后还要不要再付一次钱,后者决定这个项目什么时候能结束。
如果对方连「先做样件、样件不过不收费」都不肯写进合同,那别的条款写得再漂亮也不用看了。
